MEMO LIO — JUEGO DE MEMORIA Y ESTRATEGIA

¡Recordar tus fichas es solo el comienzo! En MEMO LIO, cada participante debe llevar sus piezas hasta el lado opuesto del tablero mientras los recorridos se cruzan y el centro se convierte en un verdadero embotellamiento.

El juego cuenta con 16 fichas distribuidas en cuatro colores: rojo, blanco, azul y amarillo, con cuatro fichas por color.

Al preparar la partida, cada jugador elige un color y coloca sus cuatro fichas boca arriba en su línea de salida. Una vez que todos están listos, se dan vuelta las fichas y comienza el desafío: recordar a qué color pertenece cada una y seguir su ubicación durante el juego.

El objetivo es cruzar las cuatro fichas propias hasta el lado exactamente opuesto del tablero. Gana quien consiga llevarlas todas a destino primero.

A medida que las fichas avanzan, los caminos se cruzan y aparecen bloqueos en el centro. Para continuar, hace falta observar los movimientos, conservar en la memoria la ubicación de las piezas y ajustar la estrategia cuando el recorrido previsto queda ocupado.

Durante la partida se ponen en juego:

  • Memoria visual y de trabajo: recordar los colores y actualizar mentalmente la posición de las fichas.

  • Atención: seguir los movimientos propios y los de los demás participantes.

  • Planificación: pensar cómo avanzar y anticipar posibles bloqueos.

  • Flexibilidad cognitiva: buscar alternativas cuando cambia la situación del tablero.

  • Control inhibitorio: evaluar las opciones antes de actuar.

  • Habilidades visoespaciales: orientarse y reconocer posiciones y recorridos.

Pueden participar hasta cuatro jugadores o grupos. Con menos participantes, se puede jugar utilizando únicamente los colores elegidos.

Un desafío compartido donde recordar, anticipar y encontrar un camino forman parte de la misma jugada.

Accesibilidad 3D — Soluciones para facilitar las actividades de todos los días.

Memo Lio

$19.72 USD
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El juego cuenta con 16 fichas distribuidas en cuatro colores: rojo, blanco, azul y amarillo, con cuatro fichas por color.

Al preparar la partida, cada jugador elige un color y coloca sus cuatro fichas boca arriba en su línea de salida. Una vez que todos están listos, se dan vuelta las fichas y comienza el desafío: recordar a qué color pertenece cada una y seguir su ubicación durante el juego.

El objetivo es cruzar las cuatro fichas propias hasta el lado exactamente opuesto del tablero. Gana quien consiga llevarlas todas a destino primero.

A medida que las fichas avanzan, los caminos se cruzan y aparecen bloqueos en el centro. Para continuar, hace falta observar los movimientos, conservar en la memoria la ubicación de las piezas y ajustar la estrategia cuando el recorrido previsto queda ocupado.

Durante la partida se ponen en juego:

  • Memoria visual y de trabajo: recordar los colores y actualizar mentalmente la posición de las fichas.

  • Atención: seguir los movimientos propios y los de los demás participantes.

  • Planificación: pensar cómo avanzar y anticipar posibles bloqueos.

  • Flexibilidad cognitiva: buscar alternativas cuando cambia la situación del tablero.

  • Control inhibitorio: evaluar las opciones antes de actuar.

  • Habilidades visoespaciales: orientarse y reconocer posiciones y recorridos.

Pueden participar hasta cuatro jugadores o grupos. Con menos participantes, se puede jugar utilizando únicamente los colores elegidos.

Un desafío compartido donde recordar, anticipar y encontrar un camino forman parte de la misma jugada.

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